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UBIDREAMS est une société de services en
INFOGRAPHIE 2D/3D et INFORMATIQUE.

Deux spécialistes aux compétences complémentaires répondent à vos besoins A LA CARTE.
Surfez sur la vague du multimédia!



Romain PELLERIN

Fondateur du projet: GASP
C.V.   |   LinkedIn



Tatiana PIETKIEWICZ

Portfolio   |   Blog
C.V.   |   LinkedIn

UBIDREAMS intervient dans de nombreux domaines

INFORMATIQUE
Intergiciels, informatique distribuée, web services
Informatique ubiquitaire: téléphones mobiles, RFID, GPS
Technologies réseaux: téléphonie cellulaire, Bluetooth, Wifi

INFOGRAPHIE
Modélisation et texture d'objets 3D pour:
films d'animation, jeux vidéo (mobile, consoles, PC), architecture
Illustrations 2D et 3D, print (PAO, communication visuelle)

Projet GASP BluePen Fish Dish R.U.S.E Character Design Illustrations 3D
Santé à domicile GPS Joker MYHT JEMTU Artwork 2D Logos
PLUG SoundPark Scintill'Color Mise en page Mask Parade

PARTENAIRES
           

CLIENTS
           

EMAILS

 Equipe: 

Direction technique:       
Direction artistique: 

TELEPHONE

(+33) 05 46 23 45 61

COMPETENCES INFORMATIQUE

Embarquée: J2ME, Android, iPhone, Windows Mobile, JavaCard
Distribuée: J2SE, J2EE, OSGi/iPOJO, Web Services
Ubiquitaire: Tags RFID, GPS
Réseaux: Téléphonie Cellulaire, Wifi, Bluetooth, RFID

SPECIALISTE EN INFORMATIQUE UBIQUITAIRE

Docteur en informatique ubiquitaire au sein des laboratoires CNAM-CEDRIC et Telecom SudParis.
Thèse intitulée: Contribution à l'ingénierie des jeux multijoueur ubiquitaires
Fondateur du projet libre GASP, intergiciels dédiés aux jeux multijoueur en mobilité et ubiquitaires.

COMPETENCES EN INFOGRAPHIE

Modélisation low/medium/high polys organique et mécanique: avatars animables, décors et objets pour applications temps réel, vidéos, illustrations
Développé d'UV et création de textures réalistes ou non
Eclairage de scènes 3D (via MentalRay et VRay)
Skinning / Animation (morphing, character studio, keyframes)


Illustrations et roughs crayonnés et numériques
Colorisation (Photoshop, Illustrator), PAO



          GASP Online & GASPBT
   supportent les JMMs sur téléphones mobiles en réseau cellulaire ou Bluetooth

uGASP est dédié au JMU, adopte OSGi et supporte l'utilisation de tags RFID et du GPS au sein du jeu

     MooDS permet l'échange rapide
         des données de jeu

    Partenaires: CNAM-Cedric, Telecom SudParis
   GASP


GASP fournit un ensemble de solutions open source pour:
  • les jeux multijoueur en mobilité (JMM)
  • les jeux multijoueur ubiquitaires (JMU) ou en réalité augmentée : ils se jouent en extérieur (villes, parcs) ou intérieur (salles)
site web: gasp.ow2.org

Informations sur ce projet
disponibles prochainement
   BluePen


   FISHDISH


FishDish est jeu sur téléphone mobile.

Le joueur contrôle un poisson et doit manger un maximum de Maltos pour débloquer des items collectors, tout ceci en évitant les poissons enragés.

Ce jeu permet l'enregistrement du profil du joueur sur une carte à puce doté de la technologie RFID (NFC).

   R.U.S.E


Modélisation / Texture d'objets 3D low polys
&
Levelbuild (placement des objets sur le terrain)

Jeu vidéo:
Développeur: Eugen Systems
Editeur: Ubisoft

  CHARACTER DESIGN


Aqua Furioos , avatars 3D pour les jeux sur mobiles
FishDish et CatFish.

Conception
Modélisation
U.V.
Animation faciale (morphing)
Panthère 3D

Conception
Modélisation
U.V. / Texture
Skinning
Zefir , avatar 3D pour un jeu en réalité augmentée.

Conception
Modélisation
U.V. / Texture
Skinning

Laboratoire: L3i-IMAGIN
Sirène 3D

Conception
Modélisation
U.V. / Texture
Skinning

Etude graphique inspirée du dessin animé Kirikou et la sorcière
Conception et réalisation du model sheet pour le personnage Sirène 3D. Conception et réalisation du model sheet pour le personnage Petite fille 3D. Conception et réalisation du model sheet pour une étude de personnage 3D somnambule. Réalisation Dinosaure 3D pour un vidéo clip.

Mise en page personnelle.
Moteur de rendu: Mental Ray

Clip: DeadCat
Studio: Callicore

   ILLUSTRATIONS 3D


Dinosaure 3D , personnage réalisé pour un vidéo clip

Mise en page personnelle mixant 3D et 2D

Moteur de rendu: Mental Ray

Clip: DeadCat
Studio: Callicore
3D rouge à lèvres

Mise en page personnelle mixant 3D et 2D

Texture: procédurale
Moteur de rendu: VRay
Paysage hollandais

Mise en page personnelle d'un environnement intégralement constitué d'objets 3D

Moteur de rendu: Mental Ray
Voitures 3D low-poly

"+ Mise en page personnelle d'un modèle réalisé pour le jeu vidéo R.U.S.E

Moteur de rendu: VRay
Bolide futuriste 3D

Mise en page personnelle

Textures procédurales
Moteur de rendu: VRay
Réalisation Metromystic 3D

Mise en page personnelle

Moteur de rendu: Mental Ray

Informations sur ce projet
disponibles prochainement
   Santé à domicile




Clients: SFR, NSN & Xilabs
   GPS JOKER


GPS Joker est jeu nomade multijoueur sur téléphones mobiles GPS, se déroulant au sein de la ville de Paris.

Chaque joueur doit récupérer un ensemble de points de force accessibles à divers endroits.

Ces points permettent de participer à des loteries organisées périodiquement.



Client: Xilabs
   MYHT


Meet Your Heart Between est jeu nomade multijoueur sur téléphones mobiles GPS dotés de capteurs cardiaques.

L'objectif des joueurs est de rencontrer physiquement un autre joueur ayant un rythme cardiaque proche et de se synchroniser avec lui, ceci avant les autres joueurs.

Informations sur ce projet
disponibles prochainement
   JEMTU


Informations sur ce projet
disponibles prochainement
   Artwork 2D


   LOGOS


Logo AKUMA

Conception et réalisation du logo du groupe de musique métal Akuma

Logiciel: Adobe Photoshop
Logo ACTIOM

Conception et réalisation du logo du projet ACTIOM: \"Les Apprentis-Chercheurs sur la Trace Interactive d'une Oeuvre du Musée\"

Logiciel: Adobe Photoshop
Logo Scintill'Color

Conception et réalisation du logo pour la gamme de produit Scintill'Color de l'éditeur Gimagin.

Logiciel: Adobe Photoshop

   
           Des bornes RFID sont
   associées aux oeuvres et hébergent du contenu multimédia interactif.

Un téléphone mobile RFID est utilisé par l'usager pour consulter les bornes et  échanger des indices avec les autres
    usagers, afin de progresser dans
        le scénario.
    Partenaires: CNAM-Cedric, Telecom SudParis, L3i, Orange, Tetraedge, NetInnovations, Dune




   PLUG


PLUG est un parcours interactif multimédia au sein du Musée des Arts et Métiers.

La visite du musée devient pour l'usager une aventure à la fois scénarisée, interactive et ludique mettant en scène certaines oeuvres exposées.

voir la vidéo


Localisation: Parc Jeanne Mance, Montréal, Quebec Partenaires: Laboratoires CNAM-Cedric, McGill SRE
   SOUNDPARK


SoundPark est un jeu nomade multimédia musical par équipe.

Les coéquipiers doivent retrouver des instruments virtuels disséminés au sein d'un parc, afin de créer une partition.

Les actions de jeu sont retransmises en temps réel sous la forme d'un dessin animé.

   SCINTILL'COLOR


Réalisation des illustrations à colorier et du packaging du livre SCINTILL'COLOR

Editeur: Gimagin

  MISE EN PAGE


Concours CréaNum 2009

Conception et réalisation d'une couverture pour le concours du magazine CréaNum

Thème: \"Créativité et Mobilité\"

Format: A4
Logiciel: Adobe Photoshop
Plaquette Gimagin

Conception et réalisation d'une plaquette de communication pour le projet Gimagin

Format: A4
Logiciel: Adobe Photoshop
Poster SoundPark

Conception et réalisation du support de communication pour le projet SoundPark

Format: Poster A1
Logiciel: Adobe Photoshop
Poster PLUG

Conception et réalisation d'un poster pour la démonstration du projet PLUG à la Fête de la Science 2009

Format: Poster A1
Logiciel: Adobe Photoshop

   MASK PARADE


Conception et réalisation d'un clip pour la salle de concert
Divan du Monde

Clip intégralement réalisé en 3D, modélisation et animation

Logiciels: 3D Studio, Adobe Premiere
Bande originale: Bitch
Groupe: Rinôçérôse



     Copyright © 2008-2010, Ubiquitous Dreams SARL - SIREN 508 175 437 RCS La Rochelle